samedi 23 avril 2011

Matériel pour les Les lumières!




Cliquez pour agrandir.

Voici donc le matériel que je vais utiliser pour faire mes lumières:


  • - 8 céramiques
  • - 8 câbles électriques
  • - 8 ampoules
    • Claires
    • 60 watts sur  voltage de 120, 1000 de vie, culot moyen A19
  • - Un tuyeau ( ventilation ou de crois que c'est pour secheuse)
        • 5x8 pouces
        • Aluminium
  • Couleurs a vitaux: 
    • Rouge, orange, jaune, vert, bleu, mauve et violet!!
  • Papier sablé pour le tuyau ou savon a vaisselle avant d'appliquer la peinture
  • Exacto pour trancher le tuyau


Au tout début je voulais acheter des cannes de conserves pour faire le boîtier de mes lumières, mais avant cela j'ai décidé d'aller fouiller dans toutes les petites boutique du plateau pour voir s'il n'y avait pas quelque chose de mieux. Paff rendu a mon 3e magasin je trouve des cannes de conserve à la papeterie Guérin. Youpi sa m'évite d'aller dans l'Est de la ville et me prendre du temps pour trouver et négocier. Sauf que la dame de la papeterie me dit qu'ils ne sont pas a vendre....


Finalement en retournant chez moi je passe par le Rona sur la St Denis et j'arrive dans cette boutique ou il y a presque rien.  Je m'en vais au fond dans la section des lavabos et tuyau quand PAFFFF!!! je tombe sur la plus belle idée du monde.

Ce tuyau s'allonge se rétrécis,  se ralonge et se plie. Il est très malléable, en aluminium. Puis la je me dis ben voyons comme une colonne vertébrale! Pis en plus sa va servir a représenter les ''chakras''.... Ben oui!! Les chakras se situent tout au long de la colonne vertébrale. Ben c'est malade je viens de faire un lien direct encore plus fort avec mes lumières.

C'est fou que quand on cherche on trouve des meilleures solutions!!

PS: pour les fautes désolé, j'écris dans le feu de l'Action :) A bientot je donne plus de nouvelles

mardi 19 avril 2011

la KAURDE

C'est une Kaurde. Pas une corde. Une Kaurde. C'est mieux. C'est original et ça sent bon. Et j'ai aussi modifié l'éclairage, je vois la lumière au bout du tuuunneeel!

RRAAAWWRRR

lundi 18 avril 2011

Éclairage RRAWWR

Pour expliquer brièvement, j'ai retravaillé complètement l'éclairage pour pouvoir obtenir des highlights intéressants sur le trophée. Le fait que le personnage soit dans l'ombre rend mon sujet encore plus à propos. Cependant, je crois que je vais quand même l'éclairer un peu plus en essayant de garder des ombres intenses. Feeedbaaack please!



mercredi 13 avril 2011

Zbrush + Softimage



C'était pour vous mettre à jour sur mes avancées dans mon projet d'intégration. J'ai intégré les deux logiciels principaux ensemble (soit zbrush et softimage). Et je suis en train de travailler l'éclairage et les shaders. Je n'ai pas encore touché au trophée, mais le personnage progresse. Je me suis rendu compte qu'il me reste encore de longues heures de travail devant moi. Pour être honnête, il y en a trop. J'ai donc décidé de garder la texture du modèle comme elle se trouve en ce moment. Créer une texture de terre réaliste est un défi de taille et présentement, si je n'avance pas, je ne finirai jamais.

Voici la texture Unwrap

Voici où je suis rendu.

lundi 11 avril 2011

Peinture terminée

RÉSULTAT FINAL

  • J'ai travaillé au moins 1,5-2 heures par soir toute la semaine et environ 10-15 heures en fin de semaine!
  • Il me reste que 4-5 petits détails à terminer (pas très long) et le tour est joué!
  • Ensuite, je vais cette semaine aller achetter les céramiques et mes lumières!






ÉTAPES DE RÉALISATIONS




 


dimanche 10 avril 2011

Rich Street (Évolution)



Bonjour tout le monde,

Quelques personnes m'ont fait part de leur envie de voir mes dessins.
Alors, maintenant je vous dévoile les références et les formes que je vais utiliser pour le reste de mon projet.
Ce sont les formes les plus intéressantes dans mes références: Texture, ambiance, simplicité, complexité, évolution.

Je vais les placer dans un ordre particulier lors de l'assemblage final: Ordre décroissant ou croissant des formes peut-être, une direction linéaire. On verra.

N'oubliez pas que c'est la manière que je dessine par dessus qui valorise la forme. Elle devient figurative grâce à ma vision personnelle.

Je suis entrain de travailler sur l'un des personnages les plus importants de mon projet (Peut-être le plus gros): MASTER

Rappel:
J'associe des termes à mes images pour vous situer un peu ce que je vois dans la forme.

Pour toutes les photos, j'impose du noir et blanc et je corrige généralement les contrastes. Je corrige aussi des éléments qui n'ont pas rapport à la forme recherchée (des cochonneries, des démarcations de planche (sol))

Pourquoi?
Je veux exploiter le potentiel de la forme et non ce qui n'est pas nécessaire.


Information des références:
Taille originale: 1600x1200

Caméra:
Cellulaire LG Xenon
Appareil photo de 2 mégapixels avec caméra vidéo

Je ne cherche pas la qualité de l'image, mais c'est la qualité de la forme selon moi qui importe.


MASTER
(Il est centré, il est le seul qui regarde de face dans tous mes dessins)
Il unit les deux côtés de mon monde.



Drake


Armored Giant


Fish


One Eye Burner



Golem


Shadow user


Long Skull


Puker


Ancient Skull


Screamer


Big Runner


Clown


Armored


Lost soul


3 Headed Machine



Je pense dépasser les 72 heures et plus de travail.
Je vais continuer à progresser efficacement.


16 Dessins/Images à faire progresser et aussi des retouches vers le 27 avril.

Merci!